Pages

Subscribe:

Rabu, 24 Oktober 2018

Cerita Tentang PI dan Aplikasi


Judul PI :
Dalam hal ini saya akan menceritakan penulisan ilmiah saya, yaitu tentang “Game Pengenalan Transportasi Darat Laut Udara Dengan Cara Menyusun Kata”, dan yang dibimbing oleh dosen pembimbing  Bapak Remi Senjaya, ST.,MMSi. Dalam pembuatan aplikasi ini saya menggunakan dengan Android , dengan nama platform yaitu Android Studio. Tujuan dibuat aplikasi ini adalah untuk membantu dan mempermudah dalam mengenal Transportasi (Darat,Laut,Udara) yang bertujuan pada Anak usia 5 – 10 Tahun. Kita juga sudah sering liat banyak sekali diusia ini mereka sudah banyak memainkan game dewasa yang seharusnya mereka belum boleh memainkannya.
                   Oleh karena itu saya membuat game ini bertujuan untuk mendidik serta memberi pengetahuan bagi anak usia 5-10 Tahun, agar bagi mereka yang belum terjerat pada game yang seharusnya mereka belum boleh memainkannya. Dan game ini pun saya rasa cukup menarik bagi penggunanya.
         
Penjelasan Tentang Android Studio :
Android merupakan salah satu sistem operasi berbasis linux yang dewasa ini tengah berkembang di masyarakat. Android awalnya dikembangkan oleh Android, Inc., dengan dukungan finansial dari Google, yang kemudian membelinya pada tahun 2005. Sistem operasi ini dirilis secara resmi pada tahun 2007, bersamaan dengan didirikannya Open Handset Alliance. Ponsel Android pertama mulai dijual pada bulan Oktober 2008.

Penjelasan Cepat atau Lambat :
Penulisan ilmiah saya hingga saat ini belum kelar, dikarenakan saya mengganti judul, lalu saya belum datang kembali kepada dosen pembimbing saya untuk bimbingan, di karenakan saya memiliki beberapa kendala untuk menyelesaikan penulisan ini yaitu, saya belum mengerti betul dalam menggunakan software Android Studio, dan dalam beberapa bulan lalu dalam keluarga saya ada kecelakaan (Bapak Saya ) Masuk kerumah sakit yang pada saat itu membuat saya kaget, dikarenakan tidak diketahui nya penyebab penyakit yang ngidap dalam tubuh bapak saya, sehingga bapak saya pun juga kena rujukan yang tadinya rawat inap di RS Kesdam Jaya Cijantung, di rujuk ke RS Jantung Kuningan, pada saat itu memang waktu libur semester, dikarenakan juga Ibu saya seorang pegawai negri, Ibu saya harus bekerja sehingga saya harus menjaga bapak saya, lalu kendala selanjutnya saya memiliki seorang Nenek yang tinggal dirumah yang usianya cukup tua dan sudah tidak sanggup lagi banyak bisa melakukan aktifitas tertentu seperti hal (Makan,Minum,Mandi), dalam hal ini saya juga turut untuk membantu ibu saya untuk menjaga nenek saya. Saya juga sibuk dalam Organisasi Rohai Di Gereja, saya memiliki jabatan dalam bidang (Doa serta Kunjungan), dan pada 17 Agustus Gereja saya mengadakan acara ibadah besar (“Youth Camp”) dan tentu saja dalam hal ini harus memiliki kepengurusan lagi, sehingga Penulisan Ilmiah saya semakin tertinggalkan lagi hingga sampai saat ini.

Promosi :
Promosi yang saya akan lakukan untuk aplikasi ini adalah tentunya saya akan membuat proposal yang bertujuan untuk mengenalkan tentang Game yang saya buat serta manfaat dari game yang saya buat serta cara penggunaannya, lalu saya meminta izin google atau appstore untuk menampilkan atau memasarkan game saya ini. Teknik penjualanya mungkin dapat dibeli secara online , dan setiap pembelian aplikasi game ini akan di berikan free update jenis mode permainan, dikarenakan pada saat ini saya hanya membuat dalam jenis “acak kata”.

Pengertian Bisnis dan Teknologi Informatika serta komunikasi


Pengertian Bisnis
Dalam ilmu ekonomi, bisnis adalah suatu organisasi yang menjual barang atau jasa kepada konsumen atau bisnis lainnya, untuk mendapatkan laba. Secara sejarah kata bisnis dari bahasa inggris yaitu “business”, yang diambil dari kata busy yang berarti “sibuk” dalam konteks individu, komunitas, ataupun masyarakat. Dalam artian sibuk mengerjakan aktivitas dan pekerjaan yang mendatangkan keuntungan. Sehingga dapat disimpulkan bahwa bisnis adalah sebuah kegiatan individu sekelompok orang (organisasi) yang menciptakan nilai melauli barang dan jasa untuk memenuhi kebutuhannya dan memporleh keuntungan melalui transaksi.

Pengertian Teknologi Informasi dan Komunikasi
Teknologi informasi adalah ilmu yang diperlukan untuk mengelola informasi agar informasi tersebut dapat dicari dengan mudah dan akurat. Informasi dapat dikatakan sebagai data yang telah diolah. Data atau informasi tersebut dapat berupa tulisan, suara, gambar, video dan sebagainya. Komunikasi dapat diartikan sebagai proses sistematik bertukar informasi diantara pihak – pihak, biasanya lewat istem symbol biasa.

Bisnis Informatika
Bisnis informatika adalah suatu kegiatan yang dilakukan individu sekelompok yang memiliki nilai (value) dengan tujuan mendepakatkan keuntungan (profit) yang dilakukan dengan bantuan teknologi informasi. Teknologi informasi disini mencakup semua hal yang berkatian dengan teknologi informasi seperti internet. Menurut saya dengan semakin berkembangnya teknologi di era sekarang ini semakin banyak orang terpacu untuk menggunakan teknologi sebagai senjata dalam arti untuk memenangkan persaingan yang semakin hari semakin banyak orang berbisnis. Ini pun akan membawa dampak yang sangat besar bagi setiap perusahaan atau pengusahan (bisnis). Dampak pada aspek persaingan adalah terbentuknya tingkat kompetisi yang semakin tajam. Globalisasi ekonomi juga membuat perubahan menjadi konstan, pesat, radikal, dan pervasif. Sehingga perusahaan harus memiliki kemampuan terhadap perubahan yang terjadi , sehingga perusahaan akan mampu bersaing dengan para kompetitornya. Seperti halnya pada E-Commerce , E-Commerce merupakan suatu usaha yang berkaitan dengan jual beli suatu barang dan jasa dengan bantuan internet, atau dengan kata lain menggunakan bantuan elektronik. Pada topik kali ini saya akan membahas E-Commerce dari sebuah perusahaan yaitu Gramedia Online. Gramedia merupakan salah satu toko buku terbesar di Indonesia. Sekarang melayani penjualan dengan cara e-commerce (secara online). Kategori yang ditawarkan secara online juga beragam, fiksi, nonfiksi, buku anak-anak, buku masak dan lain-lain. Bisnis penjualan buku secara online ini sepertinya akan menjadi bisnis yang menjajikan dimasa mendatang. Mengingat besarnya jumlah penduduk idan semakin banyaknya pengguna internet di Indonesia. Dengan menerapkan e-commerce, maka mereka dapat mengurangin cost yang dipakai untuk ke toko gramedia, terutama pegawai dan luas wilayah yang dibutuhkan. Mereka juga dapat meningkatkan penjualan, karena lebih mudah dalam pemesanan. Pencarian yang dilakukan juga terkadang lebih mudah, customer juga tidak akan membuang effort yang banyak jika ternjata buku yang dicari tidak tersedia. Karena mereka cukup melakukan pencarian secara online. Gramedia online pun memiliki kekuatan, kelemahan, peluang serta ancaman.
a.    Kekuatan
-      Kekuatan Gramedia terletak pada kelengkapan produk yang tersedia, dan menyediakan produk yang beragam dan berkualitas sehingga gramedia dapat memenuhi kebutuhan konsumen.
-      Gramedia juga berusaha menawarkan harga yang bersaing demi kepuasan para konsumen, frekuensi pemberian diskon juga menjadi salah satu kekuatan, sebab tidak dapat dipungkiri bahwa diskon menjadi daya tarik tersendiri.

b.    Kelemahan
Pelayanan operasional online di Gramedia hanya terbatas pada hari Senin-Jumat, pukul 08.00 – 17.00 WIB saja. Sehingga pada malam hari dan keekend, situs online gramedia tidak beroperasi. Kondisi tersebut akan menyulitkan konsumen yang ingin melaukan transaksi pada malam hari atau pada hari sabtu dan minggu, misalnya seperti orang-orang sibuk dan tidak memiliki waktu yang cukup untuk bertransaksi pada jam kerja.

c.    Peluang
Dalam era globalisasi sekarang ini, internet telah menjadi bagian dari setiap kehidupan masyarakat, pengguna internet secara positif mampu memberikan banyak manfaat kepada penggunanya. Banyak informasi yang didapat di internet, bahkan internet juga telah dijadikan bisnis seperti penjualan barang secara online.

d.    Ancaman
Penjualan buku melauli media internet kini juga telah marak dimasyarakat. Meskipun Gramedia Bookstore juga memiliki situs online, namun keberadaan situs penjualan buku online lainnya juga dapat menjadi ancaman bagi Gramedia Bookstore, seperti contohnya Amazon,Ebay,Kaskus. Dalam hal ini Gramedia Bookstore harus memiliki cara tertentu agar konsumen lebih memilih untuk berbelanja di situs online Gramedia disbanding dengan situs lainnya, dalam hal prosedur pembelian dan pembayaran yang mudah.

Perkembangan Bisnis Informatika di Indonesia dan Luar Negri
Saat ini, perkembangan bisnis informatika berkembang dengan pesat. Hal ini dapat dilihat dari banyaknya usaha yang dibangun memanfaatkan perkembangan teknologi informatika, contohnya warnet, jual-beli online (e-commerce), konsultan IT, software house, infrastruktur computer dan masih banyak lagi.  Maraknya perkembangan bisnis informatika di Indonesia tidak lepas dari sedang berkembang pesatnya teknologi yang ada di Indonesia dan banyaknya pengguna teknologi itu sendiri. Sebagai contoh banyaknya e-commerce (jual beli barang di internet) yang terbentuk berbanding lurus dengan semakin banyaknya pengguna internet. Hal inilah yang menjadi salah satu factor penting pesatnya perkembangan bisnis informatika di Indonesia. Begitu juga sama halnya diluar negri , Dunia bisnis tentunya banyak mengalamio persaingan, sehingga membutuhkan semua informasi yang actual, cepat dan dapat dipercaya.

Sumber :